Anime Squadron.wiki

Wiki non ufficiale creata dai fan del lane battler di Roblox

Anime Squadron Wiki

Tutti i codici funzionanti, la tier list del meta attuale, i 14 Traits con le probabilità reali, strategie modalità per modalità e un percorso di progressione chiaro: tutto ciò che serve per costruire una squadra in grado di superare Story, Infinite e Raids.

Aggiornata alla build di lancio di giugno 2026. Niente riempitivi né voci riciclate: solo ciò che è verificato in gioco o confermato dagli sviluppatori.

Vedi i codici attivi Vai alla tier list Ultimo controllo: 12 giugno 2026
11
codici attivi
19
unità classificate
14
Traits con probabilità
17
lingue

Codici Anime Squadron (Codes)

I codici sono il modo più rapido per accumulare Gems, Gold, Trait Shards e Reroll Cubes senza farmare nemmeno un minuto. Su un account nuovo riscattali tutti: i soli Trait Shards inclusi bastano per iniziare a puntare ai Traits migliori, e le Gems coprono le prime 50 evocazioni — che garantiscono un’unità Mythic. I codici distinguono maiuscole e minuscole: copiali esattamente come sono scritti.

Codice Ricompense Stato
Tysm10kCCU! 3,500 Gems + 50 Trait Shards + 3 Perfect Cubes NUOVO
SorryForChanges! 20 Trait Shards + 10 Reroll Cubes NUOVO
1kLikes! 2,000 Gems + 20 Trait Shards + 30 Reroll Cubes Attivo
Tysm5kCCU! 2,500 Gems + 5,000 Gold + 50 Trait Shards + 2 Perfect Cubes Attivo
EarlyAccess! 100 Trait Shards + 300 Gems + 30 Reroll Cubes + 5,000 Gold Attivo
ThankYouEA! 2,000 Gems + 200 Gold Attivo
10KMembers! 25 Trait Shards + 1 Perfect Cube Attivo
ThanksForSupport! Trait Shards + 25 Reroll Cubes Attivo
500Interested! 3,000 Gold + 500 Gems + 15 Trait Shards Può scadere
SorryForDelay! 20 Trait Shards + 10 Reroll Cubes + 1,000 Gold Può scadere
SorryForBugs! 1,000 Gems + 2,000 Gold + 20 Trait Shards + 10 Reroll Cubes Può scadere

I tre codici contrassegnati con «Può scadere» dovevano terminare intorno all’11 giugno 2026, ma alcuni giocatori segnalano ancora riscatti riusciti. Provali per primi: nel peggiore dei casi comparirà il messaggio «expired».

Come riscattare i codici

  1. 1 Avvia Anime Squadron su Roblox e completa il breve tutorial se è la tua prima sessione.
  2. 2 Clicca sul pulsante Codes nella parte sinistra del menu principale (lobby).
  3. 3 Digita o incolla un codice esattamente com’è scritto, comprese le maiuscole e il «!» finale.
  4. 4 Premi Redeem Code. Le ricompense arrivano subito nell’inventario: ripeti per ogni codice della lista.

Un codice non funziona?

  • «Invalid code» di solito significa un errore di battitura: tutti i codici di questa pagina terminano con un punto esclamativo e le maiuscole contano.
  • «Expired» significa che gli sviluppatori lo hanno ritirato; controlla lo stato attuale nella tabella qui sopra prima di riprovare.
  • I nuovi codici escono con aggiornamenti, traguardi (like, giocatori simultanei, membri) ed eventi di compensazione. Il Discord ufficiale li pubblica per primo, e questa pagina viene aggiornata lo stesso giorno.

Tier List di Anime Squadron

Questa tier list classifica tutte le unità evocabili ed evolvibili dell’attuale build early access/lancio, dando peso al valore nel late game: scaling in modalità Infinite, prove di danno nei Raids e completamento della Story in difficoltà difficile. Le posizioni presumono Traits discreti ma non perfetti, quindi un’unità di fascia bassa con ottimi Traits può comunque superare una di fascia alta non potenziata.

Le unità SS stravolgono il meta e meritano ogni risorsa. Le S sono nuclei affidabili su cui costruire un intero account. Le A reggono il mid game e restano utili come supporto. Le B e C sono trampolini: usale, ma non investirci materiali rari. Le D sono scelte da tutorial da sostituire il prima possibile.

SS
Gometa (SSJ4)Woo (Shadow)Madora (Gunbai)Shanron

Definiscono il meta. Gometa (SSJ4) accumula danni su sé stesso senza limiti e regge le ondate finali; Woo (Shadow) riempie un singolo slot con un esercito di ombre; Madora (Gunbai) e Shanron chiudono Raids e ondate profonde di Infinite.

S
Rizzuto (Sage)Vegata (SSJ Full Power)Goki (SSJ4 Full Power)ShinksFastwagon

Nuclei dell’account. Le forme a piena potenza di Goki e Vegata sono la via di evoluzione verso Gometa; Shinks è il miglior supporto puro; Fastwagon è il motore economico che ogni squadra desidera.

A
Karashi (Sharingan)Shield HeroRudaus

Carry solidi del mid game. Karashi (Sharingan) copre il vuoto di DPS finché le evoluzioni non sono complete; Shield Hero è il miglior tank fuori dall’endgame; Rudaus potenzia tutto ciò che lo circonda.

B
Big BeardMamosa

Utili all’inizio. Big Beard regge i colpi e infligge danni rispettabili fino a metà partita; Mamosa sostiene le prime avanzate a basso costo.

C
ChoiTranksZaro

Danno iniziale. Choi, Tranks e Zaro ripuliscono i primi atti della Story ma calano in fretta: non spendere Trait Shards per loro.

D
ShinIgras

Unità da tutorial. Shin e Igras esistono solo per superare i primi livelli. Sostituiscile alla prima occasione.

I ruoli spiegati

In Anime Squadron si vince con la copertura dei ruoli, non con sei copie dello stesso attaccante. Una formazione standard prevede un carry principale, un evocatore o secondo carry, un supporto, un tank e un’unità economica, con l’ultimo slot adattato alla modalità.

DPS

La tua condizione di vittoria. Un carry su cui hai investito tutto vale più di tre a metà: concentra Gold, Traits e reroll delle statistiche su una sola unità finché non si ferma.

Supporto

Potenziatori e indebolitori come Shinks e Rudaus moltiplicano il danno del tuo carry. Servono posizionamento e livelli, non Traits rari.

Tank

Shield Hero e Big Beard tengono le corsie e proteggono gli attaccanti fragili. Nell’endgame, un Gometa SSJ4 con rigenerazione e schivata regge meglio dei tank dedicati.

Economia

Fastwagon genera l’economia che ti permette di schierare e potenziare tutto il resto più in fretta. Piazza presto le unità economiche o resterai indietro a ogni ondata successiva.

Miglior team Infinite del momento

Gometa (SSJ4)Woo (Shadow)Madora (Gunbai)ShanronShinksFastwagon

Il team massimo attuale è Gometa (SSJ4), Woo (Shadow), Madora (Gunbai), Shanron, Shinks e Fastwagon: DPS al massimo, un esercito di evocazioni, utilità di supporto ed economia in un’unica formazione. Sostituisci i pezzi che non possiedi con Karashi, Shield Hero o Big Beard finché le evoluzioni non sono complete.

Traits e oggetti (Items)

I Traits sono modificatori permanenti assegnati a un’unità spendendo Trait Shards dal PNG dei Traits nell’area potenziamenti. Il divario tra un trait riempitivo al 20% e un trait top sotto l’1% è enorme: il solo Superior concede +200% di danno e +300% di salute. Tutti i 14 Traits con effetti e probabilità esatti:

Trait Effetti Probabilità Pity
Superior +200% DMG, +300% HP, +30% RNG, -15% CD, +1 Spawn Cap 0.1% 1/1250
Cloner +40% DMG, +60% HP, spawns 2 units instead of 1 0.2% 1/800
Entrepreneur -40% Cost, +30% DMG, +30% HP 0.3% 1/650
Rebirth +35% DMG, +50% HP, +20% RNG, respawns once with 50% HP 0.4% 1/400
Lethal +20% DMG, -10% CD 1.25%
Sniper +20% DMG, +40% RNG 1.25%
Wealthy -20% Cost, +10% DMG 1.25%
Juggernaut +50% HP 1.25%
Knight +20% DMG, +5% HP 11.33%
Ranger +25% RNG 11.33%
Tank +30% HP 11.33%
Powerful +10% DMG 20%
Sight +10% RNG 20%
Endure +10% HP 20%

Il pity garantisce il trait dopo il numero indicato di tiri senza ottenerlo. Il progresso del pity è il motivo principale per concentrare i frammenti su una sola unità invece di disperdere i tiri.

Migliori Traits per ruolo

Unità DPS

Superior > Cloner > Rebirth > Lethal > Sniper

Unità costose / economiche

Superior > Entrepreneur > Cloner > Wealthy > Rebirth

Tank

Superior > Rebirth > Juggernaut > Cloner > Tank

Come rerollare in modo efficiente

Usa l’Auto Reroll impostandolo per fermarsi sui Traits che vuoi davvero: consuma i frammenti molto più efficacemente del reroll manuale. Procurati i Trait Shards con i codici, le sfide giornaliere e il livello sfida ripetibile che ruota ogni 30 minuti. Non rerollare mai via Superior, Cloner, Entrepreneur o Rebirth per inseguire un sub-trait: non esiste il blocco dei trait e, per via dei contatori pity, potresti non rivederli per centinaia di tiri.

Modalità di gioco

Ogni modalità mette alla prova una parte diversa del tuo account. Sapere cosa premia davvero una modalità — e quando saltarla — fa risparmiare ore di partite sprecate.

Story (storia)

Tre atti da dieci capitoli ciascuno, con vari livelli di difficoltà. È la tua progressione principale all’inizio: alza il livello dell’account, fa cadere equipaggiamento EXP e sblocca tutto il resto. L’atto 1 capitolo 1 in difficile è il classico punto di farming iniziale, e aumentare la difficoltà non migliora il bottino: gioca la più veloce che riesci a completare con costanza.

Infinite (infinito)

Ondate che crescono all’infinito, sbloccato al livello giocatore 15. Hai tre run potenziate al giorno che danno sacche di bottino: usale tutte ogni giorno. Si può giocare in lobby multigiocatore, e più giocatori rendono molto più facili le ondate profonde. Al di fuori dei bonus giornalieri, il valore sta soprattutto nel prestigio della classifica.

Raids (incursioni)

Si sbloccano al livello 25 e sono la vera miniera dell’endgame. I Raids sono pure prove di danno contro un boss: porta la formazione con il DPS più alto e scarica tutto. Le ricompense sono casuali tra Gems, Gold, materiali di crafting (anche di grado Mythic) e valuta evento.

Challenges (sfide)

La sfida giornaliera (non ripetibile) paga bene: circa 20 reroll e 1.000 Gems. Il livello sfida normale ruota ogni 30 minuti ed è ripetibile, il che lo rende la tua fonte costante migliore di Trait Shards e materiale per reroll.

Gli sblocchi dipendono dal livello giocatore, non dal progresso della Story: Infinite al livello 15, Raids al 25. Se sei indietro di livelli, fai speedrun dei capitoli facili della Story per l’EXP dell’account.

Mappa e livelli

La mappa della lobby collega tutti i sistemi del gioco: i banner di evocazione, il PNG dei Traits nell’area potenziamenti, il pulsante Codes, i portali delle modalità e i mercanti degli eventi. Imparare presto la disposizione fa risparmiare tempo reale a ogni sessione.

Atti della Story

La storia è divisa in tre atti da dieci capitoli, ognuno con difficoltà normale e superiore. La difficoltà aumenta le statistiche dei nemici ma non la qualità del bottino: farma quindi il capitolo più alto che completi in fretta, non il più difficile che finisci a malapena.

Migliori punti di farming

L’atto 1 capitolo 1 in difficile è il punto fermo iniziale per EXP e Gold. Una volta sbloccati i Raids al livello 25, sostituiscono tutto il resto come fonte primaria di materiali rari. Inserisci il livello sfida ripetibile nei tempi morti tra un tentativo di Raid e l’altro.

Percorso giornaliero efficiente

  1. 1 Riscatta i nuovi codici appena entri nella lobby.
  2. 2 Completa la sfida giornaliera per i suoi reroll e le Gems una tantum.
  3. 3 Usa tutte e tre le run potenziate di Infinite per le sacche di bottino.
  4. 4 Dedica il tempo rimanente ai Raids (livello 25+) o al farming della Story in difficile.
  5. 5 Metti da parte i materiali avanzati: spendili solo per l’unità attualmente bloccata.

Guida per principianti

Le prime ore decidono quanto saranno scorrevoli le settimane successive. Questo percorso è la partenza ottimale condivisa, condensata dai test della settimana di lancio e dal gioco ad alto livello della community.

  1. 1

    Scegli una qualsiasi unità del tutorial

    Le tre scelte del tutorial sono intercambiabili e finiscono tutte presto in panchina. Non perderci tempo.

  2. 2

    Riscatta ogni codice

    Prima di evocare qualsiasi cosa, riscuoti tutti i codici della tabella qui sopra. Quel capitale iniziale finanzia l’intero early game.

  3. 3

    Evoca fino alla prima Mythic

    Il banner garantisce una Mythic entro le prime 50 evocazioni, e le Gems dei codici bastano ampiamente. Obiettivi prioritari: Goki, Vegata, Karashi e Fastwagon.

  4. 4

    Costruisci un carry, non sei progetti

    Concentra il Gold su un solo attaccante finché non smette di superare i contenuti. Le unità di riempimento possono restare al livello base molto più a lungo di quanto sembri ragionevole.

  5. 5

    Farma l’atto 1 della Story in difficile

    EXP e Gold rapidi e affidabili. Avanza nei capitoli quando il tuo carry lo consente; farma quando non è possibile.

  6. 6

    Evolvi verso Gometa

    Goki e Vegata si evolvono nelle forme a piena potenza, poi una serie di missioni assegna i materiali Primal Core per Gometa (SSJ4): l’unità più forte del gioco, da rushare il prima possibile.

  7. 7

    Rerolla i Traits solo su unità collaudate

    I Trait Shards scarseggiano. Spendili sul tuo carry consolidato — mai su un’unità che potresti accantonare la settimana prossima — e fermati su Superior, Cloner, Entrepreneur o Rebirth.

  8. 8

    Sblocca i Raids e farma Madora, poi Shanron e Woo

    Al livello 25 i Raids diventano il tuo ciclo di endgame. Madora si ottiene sorprendentemente presto; Shanron e Woo (Shadow) completano il team massimo.

Comandi

Anime Squadron usa i comandi standard di Roblox con piazzamento delle unità tramite clic. Non serve rimappare nulla, ma conoscere le scorciatoie di camera e piazzamento rende la gestione delle ondate molto più pulita.

PC / tastiera e mouse

Azione Input
Muovere il personaggio W / A / S / D
Ruotare la telecamera Tasto destro del mouse premuto + trascina
Zoom della telecamera Rotellina del mouse (o I / O)
Selezionare e piazzare un’unità Clicca la sua carta, poi una casella valida
Potenziare un’unità piazzata Clicca l’unità, poi il pulsante di potenziamento
Vendere / richiamare un’unità Clicca l’unità, poi il pulsante di vendita
Aprire i menu (Codes, Traits, evocazione) Clicca i pulsanti della lobby o avvicinati al PNG

Mobile e tablet

Trascina la metà sinistra dello schermo per muoverti e la destra per ruotare la telecamera; pizzica per lo zoom. Tocca la carta di un’unità, poi una casella per piazzarla. Il piazzamento è più preciso dopo aver zoomato: un’unità piazzata male spreca il costo di schieramento, e nelle prime ondate pesa parecchio.

Su console si gioca tramite il supporto controller di Roblox, ma i sistemi pieni di menu come il reroll dei Traits restano nettamente più comodi con mouse o touch.

Data di uscita e piattaforme

I fatti chiave sul gioco, verificati sulla pagina Roblox ufficiale e sugli annunci degli sviluppatori.

Uscita completa
13 giugno 2026
Early access
Giugno 2026 (periodo di accesso a pagamento prima del lancio)
Piattaforme
Roblox – PC, mobile (iOS / Android), tablet e console
Prezzo
Free-to-play dopo il lancio
Genere
Lane battler / tower defense anime

Anime Squadron è entrato in early access a pagamento all’inizio di giugno 2026 e ha superato i 10.000 giocatori simultanei prima del lancio gratuito del 13 giugno 2026. Durante l’early access gli sviluppatori hanno distribuito più ondate di codici di compensazione (i codici «SorryFor…»), un buon segnale di supporto attivo dopo il lancio. Aspettati patch di bilanciamento nella finestra di lancio: le posizioni in tier list di questa pagina vengono ricontrollate dopo ogni aggiornamento.

Gioca ad Anime Squadron su Roblox

Trello e Discord

Non esiste ancora una bacheca Trello ufficiale né una wiki ufficiale: la community degli sviluppatori vive su Discord. Diffida dei falsi link «Trello ufficiale»: al momento della stesura, non ne esiste nessuno.

Discord ufficiale

Il server Discord è il fulcro principale: i nuovi codici escono lì per primi, insieme ad anticipazioni sugli aggiornamenti, discussioni sul meta e tier list della community. I codici di compensazione vengono di solito annunciati lì ore prima che li riprendano i siti di notizie.

Apri il Discord ufficiale

Stato del Trello

Un Trello ufficiale non esiste ancora. I giochi di questo genere di solito ne pubblicano uno (statistiche delle unità, roadmap) entro poche settimane dal lancio: questa sezione sarà aggiornata appena comparirà una bacheca verificata.

Informazioni su questa wiki

Questa è una wiki indipendente creata dai fan. Ogni codice viene testato prima della pubblicazione, le posizioni in tier list vengono rivalutate dopo ogni patch e i dati dei Traits provengono dalle tabelle di probabilità in gioco — non da supposizioni.

Domande frequenti

Che cos’è Anime Squadron?

Un lane battler di Roblox (tower defense anime) in cui evochi unità ispirate agli anime, le piazzi sulle corsie per fermare le ondate nemiche e avanzi nelle modalità Story, Infinite, Raid e Challenge. È uscito il 13 giugno 2026 dopo un periodo di early access a pagamento.

Come ottengo nuovi codici di Anime Squadron?

Gli sviluppatori pubblicano i codici sul Discord ufficiale per i traguardi dei giocatori (like, giocatori simultanei, numero di membri), gli aggiornamenti e le compensazioni per i bug. Questa pagina viene aggiornata lo stesso giorno in cui escono nuovi codici.

Qual è l’unità migliore di Anime Squadron?

Gometa (SSJ4) è l’unità più forte della build attuale grazie ai bonus di danno che si accumulano senza fine e alla capacità di reggere nell’endgame con rigenerazione e schivata. Woo (Shadow), Madora (Gunbai) e Shanron completano il tier SS.

Qual è il miglior Trait?

Superior (+200% DMG, +300% HP, +30% RNG, -15% CD, +1 Spawn Cap) con lo 0,1% di probabilità e pity 1/1250. Cloner è il secondo e a volte risulta migliore sui DPS basati sulle evocazioni, dato che raddoppia l’unità.

Come ottengo Gometa (SSJ4)?

Evolvi Goki nella sua forma a piena potenza, completa la serie di missioni collegata per ottenere i materiali Primal Core, poi esegui l’evoluzione di Gometa. È l’obiettivo che più conviene rushare in tutto il gioco.

Esiste un Trello o una wiki ufficiale?

Non ancora. Il Discord ufficiale è l’unico hub verificato della community. Tratta con sospetto qualsiasi link «Trello ufficiale» finché gli sviluppatori non ne annunceranno uno.

Quando si sbloccano Infinite e Raids?

La modalità Infinite si sblocca al livello giocatore 15 e i Raids al 25. I livelli derivano dall’EXP dell’account, quindi ripetere velocemente i capitoli facili della Story è il modo più rapido per sbloccarli entrambi.

Anime Squadron è gratuito?

Sì: free-to-play su Roblox dal lancio del 13 giugno 2026. Il periodo di early access precedente richiedeva un pass di accesso a pagamento.