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Wiki no oficial hecha por fans del lane battler de Roblox

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Todos los códigos que funcionan, la tier list del meta actual, los 14 Traits con sus probabilidades reales, estrategia modo por modo y una ruta de progresión clara: todo lo que necesitas para montar un escuadrón capaz de superar Story, Infinite y Raids.

Actualizada para la versión de lanzamiento de junio de 2026. Sin relleno ni rumores reciclados: solo lo verificado dentro del juego o confirmado por los desarrolladores.

Ver códigos activos Ir a la tier list Última revisión: 12 de junio de 2026
11
códigos activos
19
unidades clasificadas
14
Traits con probabilidades
17
idiomas

Códigos de Anime Squadron (Codes)

Los códigos son la forma más rápida de acumular Gems, Gold, Trait Shards y Reroll Cubes sin farmear ni un minuto. En una cuenta nueva, canjéalos todos: solo con los Trait Shards incluidos ya puedes empezar a tirar por los mejores Traits, y las Gems financian tus primeras 50 invocaciones, que garantizan una unidad Mythic. Los códigos distinguen mayúsculas y minúsculas, así que cópialos tal cual.

Código Recompensas Estado
Tysm10kCCU! 3,500 Gems + 50 Trait Shards + 3 Perfect Cubes NUEVO
SorryForChanges! 20 Trait Shards + 10 Reroll Cubes NUEVO
1kLikes! 2,000 Gems + 20 Trait Shards + 30 Reroll Cubes Activo
Tysm5kCCU! 2,500 Gems + 5,000 Gold + 50 Trait Shards + 2 Perfect Cubes Activo
EarlyAccess! 100 Trait Shards + 300 Gems + 30 Reroll Cubes + 5,000 Gold Activo
ThankYouEA! 2,000 Gems + 200 Gold Activo
10KMembers! 25 Trait Shards + 1 Perfect Cube Activo
ThanksForSupport! Trait Shards + 25 Reroll Cubes Activo
500Interested! 3,000 Gold + 500 Gems + 15 Trait Shards Puede caducar
SorryForDelay! 20 Trait Shards + 10 Reroll Cubes + 1,000 Gold Puede caducar
SorryForBugs! 1,000 Gems + 2,000 Gold + 20 Trait Shards + 10 Reroll Cubes Puede caducar

Los tres códigos marcados como «Puede caducar» tenían prevista su expiración hacia el 11 de junio de 2026, pero algunos jugadores siguen canjeándolos con éxito. Pruébalos primero: en el peor de los casos verás un mensaje de «expired».

Cómo canjear códigos

  1. 1 Inicia Anime Squadron en Roblox y completa el breve tutorial si es tu primera sesión.
  2. 2 Pulsa el botón Codes en el lado izquierdo del menú principal (lobby).
  3. 3 Escribe o pega un código exactamente como aparece, incluidas las mayúsculas y el «!» final.
  4. 4 Pulsa Redeem Code. Las recompensas llegan al inventario al instante; repite con cada código de la lista.

¿No funciona un código?

  • «Invalid code» casi siempre es una errata: todos los códigos de esta página terminan en signo de exclamación y las mayúsculas importan.
  • «Expired» significa que los desarrolladores lo retiraron; comprueba el estado actual en la tabla antes de reintentar.
  • Los códigos nuevos llegan con actualizaciones, hitos (likes, jugadores simultáneos, miembros) y eventos de compensación. El Discord oficial los publica primero y esta página se actualiza el mismo día.

Tier List de Anime Squadron

Esta tier list clasifica todas las unidades invocables y evolucionables de la versión actual de acceso anticipado/lanzamiento, con el peso puesto en su valor a largo plazo: escalado en el modo Infinite, pruebas de daño en Raids y misiones de Story en dificultad difícil. Las posiciones asumen Traits decentes pero no perfectos, así que una unidad de tier bajo con buenos Traits puede superar a una de tier alto sin tirar.

Las unidades SS distorsionan el meta y merecen todos tus recursos. Las S son núcleos fiables sobre los que construir una cuenta entera. Las A sostienen el juego medio y siguen siendo útiles como soporte. Las B y C son peldaños: úsalas, pero no inviertas materiales raros. Las D son elecciones del tutorial que debes sustituir cuanto antes.

SS
Gometa (SSJ4)Woo (Shadow)Madora (Gunbai)Shanron

Definen el meta. Gometa (SSJ4) acumula daño sobre sí mismo sin límite y tanquea las oleadas finales; Woo (Shadow) llena un solo hueco con un ejército de sombras; Madora (Gunbai) y Shanron rematan las Raids y las oleadas profundas de Infinite.

S
Rizzuto (Sage)Vegata (SSJ Full Power)Goki (SSJ4 Full Power)ShinksFastwagon

Núcleos de cuenta. Las formas a plena potencia de Goki y Vegata son la ruta de evolución hacia Gometa; Shinks es el mejor soporte puro; Fastwagon es el motor económico que todo equipo quiere.

A
Karashi (Sharingan)Shield HeroRudaus

Carries sólidos de juego medio. Karashi (Sharingan) cubre tu hueco de DPS hasta completar las evoluciones; Shield Hero es el mejor tanque fuera del endgame; Rudaus potencia a todo lo que tiene alrededor.

B
Big BeardMamosa

Útiles al principio. Big Beard tanquea y hace un daño respetable hasta mitad de partida; Mamosa apoya los primeros avances por poco coste.

C
ChoiTranksZaro

Daño inicial. Choi, Tranks y Zaro limpian los primeros actos de Story pero se quedan atrás enseguida: no gastes Trait Shards en ellos.

D
ShinIgras

Unidades de tutorial. Shin e Igras existen para superar las primeras fases. Sustitúyelas en cuanto puedas.

Los roles, explicados

En Anime Squadron se gana cubriendo roles, no con seis copias del mismo atacante. Una alineación estándar lleva un carry principal, un invocador o carry secundario, un soporte, un tanque y una unidad de economía, con el último hueco flexible según el modo.

DPS

Tu condición de victoria. Un carry con toda la inversión vale más que tres a medias: concentra Gold, Traits y rerolls de estadísticas en una sola unidad hasta que deje de avanzar.

Soporte

Potenciadores y debilitadores como Shinks y Rudaus multiplican el daño de tu carry. Necesitan posición y niveles, no Traits raros.

Tanque

Shield Hero y Big Beard aguantan los carriles y protegen a los atacantes frágiles. En el endgame, un Gometa SSJ4 con regeneración y esquiva tanquea mejor que los tanques dedicados.

Economía

Fastwagon genera la economía que te permite desplegar y mejorar todo lo demás más rápido. Coloca las unidades de farmeo pronto o irás por detrás en todas las oleadas siguientes.

Mejor equipo de Infinite ahora mismo

Gometa (SSJ4)Woo (Shadow)Madora (Gunbai)ShanronShinksFastwagon

El equipo techo actual es Gometa (SSJ4), Woo (Shadow), Madora (Gunbai), Shanron, Shinks y Fastwagon: máximo DPS, un ejército de invocaciones, utilidad de soporte y economía en una sola alineación. Sustituye las piezas que no tengas por Karashi, Shield Hero o Big Beard hasta completar tus evoluciones.

Traits y objetos (Items)

Los Traits son modificadores permanentes que se asignan a una unidad gastando Trait Shards con el PNJ de Traits en la zona de mejoras. La diferencia entre un trait de relleno al 20 % y uno top por debajo del 1 % es enorme: solo Superior otorga +200 % de daño y +300 % de vida. Los 14 Traits con sus efectos y probabilidades exactas:

Trait Efectos Probabilidad Pity
Superior +200% DMG, +300% HP, +30% RNG, -15% CD, +1 Spawn Cap 0.1% 1/1250
Cloner +40% DMG, +60% HP, spawns 2 units instead of 1 0.2% 1/800
Entrepreneur -40% Cost, +30% DMG, +30% HP 0.3% 1/650
Rebirth +35% DMG, +50% HP, +20% RNG, respawns once with 50% HP 0.4% 1/400
Lethal +20% DMG, -10% CD 1.25%
Sniper +20% DMG, +40% RNG 1.25%
Wealthy -20% Cost, +10% DMG 1.25%
Juggernaut +50% HP 1.25%
Knight +20% DMG, +5% HP 11.33%
Ranger +25% RNG 11.33%
Tank +30% HP 11.33%
Powerful +10% DMG 20%
Sight +10% RNG 20%
Endure +10% HP 20%

El pity garantiza el trait tras el número de tiradas indicado sin conseguirlo. Ese progreso de pity es la razón principal para concentrar los fragmentos en una sola unidad en lugar de repartir las tiradas.

Mejores Traits por rol

Unidades DPS

Superior > Cloner > Rebirth > Lethal > Sniper

Unidades caras / de economía

Superior > Entrepreneur > Cloner > Wealthy > Rebirth

Tanques

Superior > Rebirth > Juggernaut > Cloner > Tank

Cómo tirar de forma eficiente

Usa el Auto Reroll y configúralo para detenerse en los Traits que de verdad quieres: gasta los fragmentos con mucha más eficiencia que tirando a mano. Consigue Trait Shards con códigos, desafíos diarios y la fase de desafío repetible que rota cada 30 minutos. Nunca elimines Superior, Cloner, Entrepreneur o Rebirth para perseguir un sub-trait: no existe bloqueo de traits y, por los contadores de pity, podrías no volver a verlos en cientos de tiradas.

Modos de juego

Cada modo pone a prueba una parte distinta de tu cuenta. Saber qué recompensa de verdad cada modo, y cuándo conviene saltárselo, ahorra horas de partidas desperdiciadas.

Story (historia)

Tres actos de diez capítulos cada uno, con varias dificultades. Es tu progresión principal al inicio: sube el nivel de cuenta, suelta equipo de EXP y desbloquea todo lo demás. El acto 1 capítulo 1 en difícil es el punto clásico de farmeo temprano, y subir la dificultad no mejora el botín: juega la más rápida que puedas completar con fiabilidad.

Infinite (infinito)

Oleadas que escalan sin fin, desbloqueado al nivel de jugador 15. Tienes tres partidas potenciadas al día que dan bolsas de botín: úsalas todas a diario. Se puede jugar en sala multijugador, y cuantos más jugadores, más fáciles son las oleadas profundas. Fuera de los impulsos diarios, su valor está sobre todo en el prestigio de la clasificación.

Raids (incursiones)

Se desbloquean al nivel 25 y son la verdadera mina del endgame. Las Raids son pruebas de daño puro contra un jefe: lleva tu alineación de mayor DPS y vuélcalo todo. Las recompensas son aleatorias entre Gems, Gold, materiales de fabricación (incluso de grado Mythic) y moneda de evento.

Challenges (desafíos)

El desafío diario (no repetible) paga fuerte: unos 20 rerolls y 1.000 Gems. La fase de desafío normal rota cada 30 minutos y es repetible, lo que la convierte en tu fuente constante de Trait Shards y material de reroll.

Los desbloqueos dependen del nivel de jugador, no del progreso de Story: Infinite al nivel 15 y Raids al 25. Si te falta nivel, haz speedrun de capítulos fáciles de Story para ganar EXP de cuenta.

Mapa y fases

El mapa del lobby conecta todos los sistemas del juego: los banners de invocación, el PNJ de Traits en la zona de mejoras, el botón de Codes, los portales de modos y los vendedores de evento. Aprenderte el diseño pronto ahorra tiempo real en cada sesión.

Actos de Story

La historia se divide en tres actos de diez capítulos, cada uno con dificultad normal y superior. La dificultad sube las estadísticas enemigas pero no la calidad del botín, así que farmea el capítulo más alto que puedas completar rápido en vez del más difícil que apenas termines.

Mejores zonas de farmeo

El acto 1 capítulo 1 en difícil es el clásico de EXP y Gold del principio. Cuando las Raids se desbloquean al nivel 25, sustituyen a todo lo demás como fuente principal de materiales raros. Encaja la fase de desafío repetible en los huecos entre intentos de Raid.

Ruta diaria eficiente

  1. 1 Canjea los códigos nuevos nada más entrar al lobby.
  2. 2 Completa el desafío diario por sus rerolls y Gems de un solo uso.
  3. 3 Gasta las tres partidas potenciadas de Infinite para conseguir bolsas de botín.
  4. 4 Dedica el tiempo restante a Raids (nivel 25+) o a farmear Story en difícil.
  5. 5 Guarda los materiales sobrantes: gástalos solo en la unidad que esté atascada ahora mismo.

Guía para principiantes

Tus primeras horas determinan lo fluidas que serán las semanas siguientes. Esta ruta es el inicio óptimo de consenso, condensado de las pruebas de la semana de lanzamiento y del juego de alto nivel de la comunidad.

  1. 1

    Elige cualquier unidad del tutorial

    Las tres opciones del tutorial son intercambiables y todas acaban pronto en el banquillo. No le des vueltas.

  2. 2

    Canjea todos los códigos

    Antes de invocar nada, reclama todos los códigos de la tabla de arriba. Ese capital inicial financia todo tu comienzo.

  3. 3

    Invoca hasta tu primera Mythic

    El banner garantiza una Mythic en las primeras 50 invocaciones, y las Gems de los códigos lo cubren de sobra. Objetivos prioritarios: Goki, Vegata, Karashi y Fastwagon.

  4. 4

    Construye un carry, no seis proyectos

    Concentra el Gold en un solo atacante hasta que deje de superar contenido. Las unidades de relleno pueden quedarse a nivel base mucho más tiempo del que parece razonable.

  5. 5

    Farmea el acto 1 de Story en difícil

    EXP y Gold rápidos y fiables. Avanza capítulos cuando tu carry lo permita; farmea cuando no.

  6. 6

    Evoluciona hacia Gometa

    Goki y Vegata evolucionan a sus formas de plena potencia, y después una cadena de misiones otorga materiales de Primal Core para Gometa (SSJ4), la unidad más fuerte del juego. Merece la pena correr a por ella cuanto antes.

  7. 7

    Tira Traits solo en unidades probadas

    Los Trait Shards escasean. Gástalos en tu carry consolidado, nunca en una unidad que podrías relegar la semana que viene, y para en Superior, Cloner, Entrepreneur o Rebirth.

  8. 8

    Desbloquea las Raids y farmea Madora, luego Shanron y Woo

    Al nivel 25, las Raids se convierten en tu bucle de endgame. Madora se consigue sorprendentemente pronto; Shanron y Woo (Shadow) completan el equipo techo.

Controles

Anime Squadron usa los controles estándar de Roblox con colocación de unidades por clic. No hace falta reasignar nada, pero conocer los atajos de cámara y colocación hace mucho más limpia la gestión de oleadas.

PC / teclado y ratón

Acción Entrada
Mover al personaje W / A / S / D
Girar la cámara Mantener clic derecho + arrastrar
Zoom de cámara Rueda del ratón (o I / O)
Seleccionar y colocar una unidad Clic en su carta y luego en una casilla válida
Mejorar una unidad colocada Clic en la unidad y luego en el botón de mejora
Vender / retirar una unidad Clic en la unidad y luego en el botón de venta
Abrir menús (Codes, Traits, invocación) Clic en los botones del lobby o acércate al PNJ

Móvil y tableta

Arrastra la mitad izquierda de la pantalla para moverte y la derecha para girar la cámara; pellizca para hacer zoom. Toca la carta de una unidad y luego una casilla para colocarla. La colocación es más precisa con el zoom acercado: una unidad mal puesta desperdicia su coste de despliegue, y eso duele en las primeras oleadas.

En consola se juega mediante la compatibilidad con mando de Roblox, pero los sistemas con muchos menús, como tirar Traits, van notablemente mejor con ratón o pantalla táctil.

Fecha de lanzamiento y plataformas

Datos clave del juego, verificados con la página oficial de Roblox y los anuncios de los desarrolladores.

Lanzamiento completo
13 de junio de 2026
Acceso anticipado
Junio de 2026 (periodo de acceso de pago previo al lanzamiento)
Plataformas
Roblox: PC, móvil (iOS / Android), tableta y consola
Precio
Gratis tras el lanzamiento
Género
Lane battler / tower defense de anime

Anime Squadron entró en acceso anticipado de pago a principios de junio de 2026 y superó los 10.000 jugadores simultáneos antes de su lanzamiento gratuito el 13 de junio de 2026. Durante el acceso anticipado, los desarrolladores lanzaron varias oleadas de códigos de compensación (los códigos «SorryFor…»), buena señal de soporte activo tras el lanzamiento. Espera parches de equilibrio en la ventana de lanzamiento: las posiciones de la tier list de esta página se revisan tras cada actualización.

Jugar a Anime Squadron en Roblox

Trello y Discord

Todavía no hay tablero oficial de Trello ni wiki oficial: la comunidad de desarrollo vive en Discord. Desconfía de los enlaces falsos de «Trello oficial»: en el momento de escribir esto, no existe ninguno.

Discord oficial

El servidor de Discord es el centro neurálgico: los códigos nuevos aparecen allí primero, junto con avances de actualizaciones, debates del meta y tier lists de la comunidad. Los códigos de compensación suelen anunciarse allí horas antes de que los recojan las webs de noticias.

Abrir el Discord oficial

Estado del Trello

Aún no existe un Trello oficial. Los juegos de este género suelen publicar uno (estadísticas de unidades, hojas de ruta) a las pocas semanas del lanzamiento: esta sección se actualizará en cuanto aparezca un tablero verificado.

Sobre esta wiki

Esta es una wiki independiente hecha por fans. Cada código se prueba antes de publicarlo, las posiciones de la tier list se reevalúan tras cada parche y los datos de Traits salen de las tablas de probabilidades del juego, no de suposiciones.

Preguntas frecuentes

¿Qué es Anime Squadron?

Un lane battler de Roblox (tower defense de anime) en el que invocas unidades inspiradas en el anime, las colocas en carriles para frenar oleadas enemigas y progresas por los modos Story, Infinite, Raid y Challenge. Se lanzó el 13 de junio de 2026 tras un periodo de acceso anticipado de pago.

¿Cómo consigo códigos nuevos de Anime Squadron?

Los desarrolladores publican códigos en el Discord oficial por hitos de jugadores (likes, jugadores simultáneos, número de miembros), actualizaciones y compensaciones por errores. Esta página se actualiza el mismo día en que salen códigos nuevos.

¿Cuál es la mejor unidad de Anime Squadron?

Gometa (SSJ4) es la unidad más fuerte de la versión actual gracias a sus mejoras de daño que se acumulan sin límite y a su capacidad de tanquear en el endgame con regeneración y esquiva. Woo (Shadow), Madora (Gunbai) y Shanron completan el tier SS.

¿Cuál es el mejor Trait?

Superior (+200 % DMG, +300 % HP, +30 % RNG, -15 % CD, +1 Spawn Cap) con un 0,1 % de probabilidad y pity de 1/1250. Cloner es el segundo y a veces resulta mejor en DPS centrados en invocaciones, ya que duplica la unidad.

¿Cómo consigo a Gometa (SSJ4)?

Evoluciona a Goki a su forma de plena potencia, completa la cadena de misiones correspondiente para obtener materiales de Primal Core y realiza después la evolución de Gometa. Es el objetivo que más merece la pena acelerar en todo el juego.

¿Hay Trello o wiki oficial?

Todavía no. El Discord oficial es el único centro comunitario verificado. Trata con sospecha cualquier enlace de «Trello oficial» hasta que los desarrolladores anuncien uno.

¿Cuándo se desbloquean Infinite y Raids?

El modo Infinite se desbloquea al nivel de jugador 15 y las Raids al 25. Los niveles vienen de la EXP de cuenta, así que la vía más rápida para desbloquear ambos es repetir a toda velocidad capítulos fáciles de Story.

¿Anime Squadron es gratis?

Sí: gratis en Roblox desde el lanzamiento del 13 de junio de 2026. El periodo de acceso anticipado previo requería un pase de acceso de pago.